GGMM

Vkládání aut přes GGMM


GGMM – najrýchlejšia a najľahšia cesta ako inštalovať auta. Tento svetovo uznávaný program na vkladanie áut dokáže omnoho viac ako hociktorý iný program. Hlavným dôvodom prečo je tak obľúbený je 3D ukážka modelu a ľahké vloženie carcols, carmods, handling, vehicle. S týmto radím začať každému kto chce vložiť nejaký model
 
-    program dokáže aj zálohvat modely. To znamená, že ak ste začiatočník tak toto je 100% istota, že Vám nebude treba reinštal. Tý skúsenejší čo už pracujú s veh_mods si už zálohujú radšej celé Data a Models. Ak to nezrobíte tak Vám buď ostáva niekoho v návštevnej knihe popytať o zálohu zmeneného auta, alebo odinštalovať GTA SA a nainštalovať odznova.

Download GGMM 2.0- 433 KB {bez prídavných služieb}
Download GGMM 2.1- 457 KB {s prídavnými službami}
 

1. Kam umístit GGMM
 
 

Program umístěte v místě, kde je nainstalovaná hra. Na obrázku můžete vidět defaultní cestu.
 
C(D):/Program Files/Rockstar Games....
 

2. Budeme instalovat například auto: Škoda SuperB SK Policie
 
 
 
Ukázkové auto, stáhněte odtud. Po rozbalení najdete tyto klíčové soubory:
 
 
 

Těmi klíčovými soubory v tomto případě jsou:
 
copcarsf.dff
copcarsf.txd
readme.txt
 

3. Pohled na readme.txt
 
Podíváme se podrobně na Readme.txt soubor, který obsahuje vlastnosti auta a tudíž jde o nezbytný soubor. Niekedy obsahuje aj údaje o modely ako počet polygónov a pod.
  
 
 
Uvnitř souboru najdete informace o autě, jako je jeho barva, brzdy a jiné.
 

4. GGMM v akci
 
 

Spusťte si GGMM a pak stiskněte v horním rohu INSTALLER, dále zvolte MANUAL CAR INSTALLER.
 

5. Doplnění vlastnosti auta  
 
 
 

Následně se vám objeví okýnko, do které budete vkládat vlastnosti aut a model a textúru.
Pokud si vzpomináte, tak vlastnosti aut, jsou uložené v readme.txt souboru od autora. Viz. 3. Pohled na readme.txt
 
IDE LINE odpovídá v readme.txt souboru vehicles.ide. Obsahuje: pravidelnosť spawnutia v hre,  údaj kde nájde Handling,carcols,carmods, ....
HANDLING LINE odpovídá handling.cfg. Obsahuje vlastnosti auta, kde sa má autotuningovať, velkosť kolies ...
COLOURS LINE odpovídá carcols.dat. Obsahuje: farby auta, farby interiéru.
CARMODS LINE odpovídá carmod.dat. Obsahuje: tuningovanosť auta (možné diely na tuning).
Nakonec vložte DFF model a texturovací soubor.

 
6. Jedeme
 
 
 
Pak můžeme v náhledu vidět novou škodovku a během hry na ni také narazíme. Vzhledem k tomu, že nahrazuje policejní auto v San Fierru, tak tento model se tam bude nacházet.
 
7. Zuřivá bitka v San Fierru
 
  

Takto vypadá ta škodovka v akci a po akci :-).
ZDROJ: GTA.CZ
 

 
Copyright© 2009 - [Speed]Nitro. Kopirovanie bez suhlasu Administratora zakazane !!!